Configuration
Chaque réglage est une convar dans server.cfg. Tous sont facultatifs.
Sans aucun réglage, l’interface utilise le préréglage Liquid Dark. Pour le changer, choisis un préréglage, puis ajoute uniquement les lignes que tu veux modifier.
setr ox:theme "vyro-violet"setr ox:accentColor "#ff375f"L’éditeur de thème génère ces lignes pour toi : règle le thème en jeu, puis utilise Copy for server.cfg (Copier pour server.cfg).
Tous les réglages
Section intitulée « Tous les réglages »| Convar | Valeurs | Par défaut | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
ox:theme |
liquid-dark, liquid-light, vyro-violet, graphite |
liquid-dark |
Préréglage utilisé comme point de départ. |
ox:accentColor |
N’importe quelle couleur hex, comme #0a84ff |
Selon le préréglage | Boutons, sélections, curseurs et barres de progression. |
ox:glassMode |
dark, light, auto |
Selon le préréglage | auto est clair de 07:00 à 20:00 en heure du jeu, sombre le reste du temps. |
ox:glassOpacity |
0.2 à 0.95 |
Selon le préréglage | Part du jeu qui transparaît à travers le verre. Plus c’est haut, plus c’est opaque. |
ox:glassTint |
0 à 1 |
Selon le préréglage | Degré de teinte que la couleur d’accent donne au verre. |
ox:glassShine |
0 à 1 |
Selon le préréglage | Intensité du liseré lumineux et du reflet. |
ox:glassGrain |
1 ou 0 |
1 |
Grain fin sur le verre. |
ox:glassRadius |
4 à 32 |
Selon le préréglage | Rayon des coins, en pixels en 1080p. |
ox:uiScale |
0.75 à 1.5 |
1 |
Taille de toute l’interface. |
ox:progressStyle |
classic, island |
classic |
island affiche la progression dans une pilule noire en haut de l’écran. |
ox:radialStyle |
bubbles, disc, ring, petals, dial, fan, hex |
bubbles |
Forme du menu radial. Voir Menu radial. |
ox:dialogBlur |
1 ou 0 |
1 |
Floute le jeu derrière les dialogues de saisie et d’alerte. |
ox:reducedMotion |
1 ou 0 |
0 |
Remplace les animations à ressort par de simples fondus. |
ox:successColor |
N’importe quelle couleur hex | #30d158 |
Notifications et états de succès. |
ox:errorColor |
N’importe quelle couleur hex | #ff453a |
Notifications et états d’erreur. |
ox:warningColor |
N’importe quelle couleur hex | #ff9f0a |
Notifications et états d’avertissement. |
ox:infoColor |
N’importe quelle couleur hex | #64d2ff |
Notifications d’information. |
Les valeurs hors plage sont ramenées dans la plage, et les valeurs inconnues sont ignorées.
Préréglages
Section intitulée « Préréglages »| Préréglage | Accent | Verre | Opacité | Teinte | Reflet | Rayon |
|---|---|---|---|---|---|---|
liquid-dark |
#0a84ff |
dark | 0.62 | 0.15 | 0.7 | 18 |
liquid-light |
#0a84ff |
light | 0.68 | 0.08 | 0.85 | 18 |
vyro-violet |
#a855f7 |
dark | 0.66 | 0.35 | 0.75 | 16 |
graphite |
#8e8e93 |
dark | 0.76 | 0 | 0.45 | 12 |

Exemples
Section intitulée « Exemples »setr ox:theme "liquid-dark"setr ox:glassMode "auto"setr ox:theme "liquid-dark"setr ox:accentColor "#ff9f0a"setr ox:glassTint "0.3"setr ox:uiScale "1.15"setr ox:reducedMotion "1"setr ox:dialogBlur "0"Quel réglage l’emporte
Section intitulée « Quel réglage l’emporte »Du plus fort au plus faible :
- L’apparence qu’un joueur choisit dans
/ox_lib(sombre, clair ou auto). Elle ne change que le mode du verre. - Le thème enregistré en jeu avec
/oxtheme. - Les lignes
ox:*deserver.cfg. - Les valeurs par défaut du préréglage.
Si les modifications de ton server.cfg semblent sans effet, c’est probablement qu’un thème a été enregistré avec /oxtheme. Ouvre l’éditeur et clique sur Use server.cfg (Utiliser server.cfg) pour le supprimer.
Réglages de l’ox_lib officiel
Section intitulée « Réglages de l’ox_lib officiel »ox:primaryColorfonctionne toujours tant que niox:themeniox:accentColorne sont définis. Il accepte les mêmes noms de couleurs qu’avant, commeblueouviolet.ox:primaryShadeest ignoré : la couleur d’accent est utilisée telle quelle.- Toutes les autres convars d’ox_lib, comme
ox:localeouox:userLocales, fonctionnent comme dans la documentation officielle.
