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Configuration

Chaque réglage est une convar dans server.cfg. Tous sont facultatifs.

Sans aucun réglage, l’interface utilise le préréglage Liquid Dark. Pour le changer, choisis un préréglage, puis ajoute uniquement les lignes que tu veux modifier.

server.cfg
setr ox:theme "vyro-violet"
setr ox:accentColor "#ff375f"

L’éditeur de thème génère ces lignes pour toi : règle le thème en jeu, puis utilise Copy for server.cfg (Copier pour server.cfg).

Convar Valeurs Par défaut Ce que ça fait
ox:theme liquid-dark, liquid-light, vyro-violet, graphite liquid-dark Préréglage utilisé comme point de départ.
ox:accentColor N’importe quelle couleur hex, comme #0a84ff Selon le préréglage Boutons, sélections, curseurs et barres de progression.
ox:glassMode dark, light, auto Selon le préréglage auto est clair de 07:00 à 20:00 en heure du jeu, sombre le reste du temps.
ox:glassOpacity 0.2 à 0.95 Selon le préréglage Part du jeu qui transparaît à travers le verre. Plus c’est haut, plus c’est opaque.
ox:glassTint 0 à 1 Selon le préréglage Degré de teinte que la couleur d’accent donne au verre.
ox:glassShine 0 à 1 Selon le préréglage Intensité du liseré lumineux et du reflet.
ox:glassGrain 1 ou 0 1 Grain fin sur le verre.
ox:glassRadius 4 à 32 Selon le préréglage Rayon des coins, en pixels en 1080p.
ox:uiScale 0.75 à 1.5 1 Taille de toute l’interface.
ox:progressStyle classic, island classic island affiche la progression dans une pilule noire en haut de l’écran.
ox:radialStyle bubbles, disc, ring, petals, dial, fan, hex bubbles Forme du menu radial. Voir Menu radial.
ox:dialogBlur 1 ou 0 1 Floute le jeu derrière les dialogues de saisie et d’alerte.
ox:reducedMotion 1 ou 0 0 Remplace les animations à ressort par de simples fondus.
ox:successColor N’importe quelle couleur hex #30d158 Notifications et états de succès.
ox:errorColor N’importe quelle couleur hex #ff453a Notifications et états d’erreur.
ox:warningColor N’importe quelle couleur hex #ff9f0a Notifications et états d’avertissement.
ox:infoColor N’importe quelle couleur hex #64d2ff Notifications d’information.

Les valeurs hors plage sont ramenées dans la plage, et les valeurs inconnues sont ignorées.

Préréglage Accent Verre Opacité Teinte Reflet Rayon
liquid-dark #0a84ff dark 0.62 0.15 0.7 18
liquid-light #0a84ff light 0.68 0.08 0.85 18
vyro-violet #a855f7 dark 0.66 0.35 0.75 16
graphite #8e8e93 dark 0.76 0 0.45 12
Le préréglage Liquid Light
Liquid Light
server.cfg
setr ox:theme "liquid-dark"
setr ox:glassMode "auto"

Du plus fort au plus faible :

  1. L’apparence qu’un joueur choisit dans /ox_lib (sombre, clair ou auto). Elle ne change que le mode du verre.
  2. Le thème enregistré en jeu avec /oxtheme.
  3. Les lignes ox:* de server.cfg.
  4. Les valeurs par défaut du préréglage.

Si les modifications de ton server.cfg semblent sans effet, c’est probablement qu’un thème a été enregistré avec /oxtheme. Ouvre l’éditeur et clique sur Use server.cfg (Utiliser server.cfg) pour le supprimer.

  • ox:primaryColor fonctionne toujours tant que ni ox:theme ni ox:accentColor ne sont définis. Il accepte les mêmes noms de couleurs qu’avant, comme blue ou violet.
  • ox:primaryShade est ignoré : la couleur d’accent est utilisée telle quelle.
  • Toutes les autres convars d’ox_lib, comme ox:locale ou ox:userLocales, fonctionnent comme dans la documentation officielle.